Alpha Nomos recebe gameplay com combate rítmico e elementos roguelite
A desenvolvedora RibCage Games revelou nesta segunda-feira, 16, que Alpha Nomos recebeu uma nova demo e um trailer de gameplay. O conteúdo já está disponível para PC, via Steam, apresentando uma prévia do jogo de ação rítmica com elementos roguelite que está em desenvolvimento pelo estúdio independente.
Demo de Alpha Nomos apresenta novos sistemas e arenas
Na demo de Alpha Nomos, os jogadores acompanham Cello, uma combatente que percorre um mundo pós-apocalíptico afetado por uma força misteriosa conhecida como Alpha Nomos. Nesse cenário, criaturas e marionetes corrompidas dominam o ambiente, enquanto a protagonista utiliza instrumentos musicais como armas em confrontos que seguem o ritmo da trilha sonora.
O sistema de combate do título é baseado em sincronização com a música. Ataques, esquivas, movimentos dos inimigos e reações do cenário ocorrem de acordo com o compasso da trilha sonora, exigindo que o jogador execute ações no tempo correto para manter o fluxo das batalhas.
A nova demo introduz arenas adicionais, novos tipos de inimigos e obstáculos, além de aprofundar os sistemas de progressão. Entre as novidades está um sistema de evolução de power-ups ramificado, que permite desenvolver diferentes estilos de combate e modificar o comportamento das armas.
Outro destaque do jogo é a trilha sonora dinâmica. Conforme o progresso de cada partida, novas camadas musicais podem surgir, reagindo às escolhas de armas, melhorias e ao desempenho do jogador durante os combates.
Inspirado em títulos de ação rítmica como Hi-Fi Rush, BPM: Bullets Per Minute e Crypt of the NecroDancer, Alpha Nomos combina mecânicas baseadas em batidas musicais com progressão roguelite e ambientes inspirados em circos abandonados e brinquedos corrompidos.
A demo de Alpha Nomos já pode ser baixada gratuitamente no Steam, onde também é possível adicionar o jogo à lista de desejos e acompanhar futuras atualizações do projeto.


