Cinderia: rogue-lite chega em Early Access no Steam em 30 de março
A desenvolvedora independente MyACG Studio anunciou nesta quinta-feira, 5, que Cinderia será lançado em acesso antecipado no dia 30 de março para PC, via Steam. O título é descrito como um jogo de ação rogue-lite em ritmo acelerado, ambientado em um mundo destruído por forças de corrupção. No game, os jogadores exploram áreas em ruínas enquanto enfrentam inimigos e desenvolvem novas habilidades ao longo de cada tentativa.
Cinderia apresenta narrativa inspirada em contos sombrios
Em Cinderia, a história se passa após um evento que consumiu o mundo em chamas, deixando apenas ruínas e cinzas. Durante a noite em que uma bruxa incendiou o planeta, civilizações foram destruídas e os reinos se transformaram em territórios devastados.
Nesse cenário, os jogadores assumem o papel de personagens capazes de resistir à corrupção que se espalhou pelo mundo. Esses sobreviventes utilizam fragmentos de magia negra para fortalecer suas habilidades enquanto avançam pelos territórios destruídos, em busca de respostas sobre a origem da catástrofe.
Combate e progressão com diferentes estilos de jogo
O sistema de combate de Cinderia permite que os jogadores adotem diferentes estilos de luta. Entre as opções disponíveis estão armas de curto alcance, canhões e habilidades baseadas em gelo, que podem ser combinadas com elementos de magia negra.
O progresso no jogo ocorre por meio da combinação de diferentes habilidades e cartas mágicas chamadas de spellcards. A cada tentativa, os jogadores podem reorganizar suas habilidades, criando novas variações de combate e estratégias para avançar pelas fases.
Recursos principais de Cinderia
- Quatro personagens jogáveis, cada um com um conjunto de mais de 180 habilidades possíveis;
- Sistema de personalização com mais de 130 equipamentos combináveis com habilidades e passivos;
- Exploração dinâmica com eventos aleatórios e diferentes tipos de salas;
- Atualizações planejadas para expandir o conteúdo durante o período de acesso antecipado.
De acordo com a MyACG Studio, novas funcionalidades, conteúdos e ajustes serão adicionados ao longo do desenvolvimento em Early Access.


