Devil Jam chegará aos consoles em março
A desenvolvedora Rogueside Games anunciou nesta quinta-feira, 5, que Devil Jam será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch no dia 26 de março de 2026.
Veja o que achamos de Devil Jam!
Originalmente lançado para PC, via Steam, em 2025, o título é um roguelite de ação com visão superior em que os jogadores controlam um músico preso a um contrato demoníaco. No jogo, o personagem deve enfrentar hordas de inimigos em arenas enquanto tenta sobreviver a uma apresentação interminável no submundo.
Combate baseado em posicionamento e habilidades
Em Devil Jam, os ataques do personagem são disparados automaticamente, enquanto o jogador precisa se concentrar em movimentação, posicionamento e decisões estratégicas durante os confrontos. Ao longo de cada tentativa, novas habilidades e modificadores são oferecidos, alterando o estilo de jogo a cada partida.
O título também utiliza um sistema de grade para organizar habilidades e ataques, permitindo combinar efeitos e modificar a forma como as ações são ativadas durante os combates.
Sistema de equipamentos e trilha sonora original
O jogo conta com um sistema de equipamentos com até 12 espaços, permitindo criar diferentes combinações de habilidades e ataques. Além disso, o título apresenta personagens e efeitos desenhados à mão.
A trilha sonora foi composta por Deon van Heerden, que já colaborou com a Rogueside anteriormente em Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef. As composições acompanham o ritmo das partidas e fazem parte da ambientação do jogo.
Versão de consoles inclui novos conteúdos
A versão de consoles de Devil Jam contará com conteúdos adicionais em relação à versão original para PC. Entre as novidades estão uma nova história, quatro desafios inéditos e duas arenas adicionais.
As novas áreas incluem The Overgrowth, um cenário com caminhos estreitos e estruturas orgânicas, e Thorns of Crimson Death, um espaço de combate amplo focado em confrontos com grande quantidade de inimigos.


