Going Medieval é lançado em versão 1.0 após período em acesso antecipado

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Mythwright e a Foxy Voxel anunciaram nesta terça-feira, 17, o lançamento de Going Medieval em sua versão 1.0. O título já está disponível para PC, via Steam, Epic Games Store e GOG. O game deixa o acesso antecipado após mais de quatro anos e ultrapassar a marca de 1 milhão de unidades vendidas durante o período.

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Sobre Going Medieval

Ambientado em um mundo pós-calamidade, Going Medieval é um simulador de colônia com elementos de estratégia e sobrevivência. O jogador assume o papel de reconstruir a civilização após uma praga devastadora, gerenciando assentamentos e garantindo a sobrevivência de seus habitantes.

O sistema de construção permite criar estruturas em múltiplos níveis, incluindo fortalezas, cavernas subterrâneas e diferentes tipos de edificações, como oficinas, capelas e bibliotecas. Também é possível definir funções para os colonos, que possuem características individuais que influenciam suas habilidades e comportamentos.

Novidades da versão 1.0

A atualização de lançamento introduz novos sistemas e melhorias, incluindo:

  • Reformulação completa do sistema de progressão
  • Inclusão de objetivos de longo prazo (Grand Objectives)
  • Novos edifícios, salas e funções para os colonos
  • Eventos inéditos e melhorias gerais de qualidade de vida
  • Ajustes no tutorial e na introdução para novos jogadores

O título também mantém recursos como geração procedural de mapas, ferramentas de terraformação e suporte a modificações, ampliando as possibilidades de personalização da experiência.

Mecânicas e proposta de gameplay

Entre as principais mecânicas de Going Medieval, estão a gestão de recursos, defesa contra invasores e desenvolvimento tecnológico. Os jogadores devem construir defesas, preparar seus colonos para combates e adaptar estratégias conforme as características da população e do ambiente.

O jogo também permite manipular o terreno para fins estratégicos ou de construção, criando estruturas acima ou abaixo do solo em mapas gerados de forma dinâmica.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.