NVIDIA lança suporte ao DLSS 4 em novos jogos e série semanal
A NVIDIA anunciou nesta terça-feira, 8, uma nova leva de atualizações para os entusiastas de desempenho gráfico e jogos otimizados com tecnologia de ponta. O destaque da semana é a chegada do DLSS 4 com Multi-Frame Generation aos títulos Mortal Online 2, RuneScape: Dragonwilds e ao promissor Brickadia, que entrará em acesso antecipado no dia 11 de julho. Além das novidades técnicas, a empresa também revelou a estreia do GeForce Summer Nights, uma iniciativa que vai celebrar semanalmente jogos com suporte a tecnologias RTX, incluindo transmissões ao vivo e interações com a comunidade. Confira os detalhes!

Mortal Online 2 recebe sua primeira grande expansão e DLSS 4
Lançado originalmente como um MMORPG de mundo aberto e imersão total, Mortal Online 2 dá um passo importante com sua expansão Reckoning, trazendo novos conteúdos e mecânicas ao universo sombrio do jogo. Paralelamente, os jogadores com placas da GeForce RTX Série 50 poderão usufruir de melhorias substanciais de desempenho graças à tecnologia DLSS 4 com Multi-Frame Generation, que chega junto com a nova atualização.
O jogo já contava com suporte às soluções DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation e NVIDIA Reflex, mas o salto para o DLSS 4 representa um novo patamar de suavidade e fidelidade visual. A nova tecnologia permite que mais quadros por segundo sejam renderizados com menos esforço da GPU, proporcionando partidas mais fluídas e visuais mais refinados — tudo isso mantendo baixa latência para uma jogabilidade competitiva.
Em Mortal Online 2, o jogador molda sua própria história em um mundo de fantasia realista, onde cada ação impacta o desenvolvimento da jornada. Com as ferramentas gráficas otimizadas, explorar esse universo se torna ainda mais envolvente, seja no combate, nas expedições ou nas interações sociais dentro do jogo.
Brickadia chega com acesso antecipado e suporte completo ao RTX
O criativo sandbox Brickadia é outro destaque da semana. O título, que será lançado em acesso antecipado no dia 11 de julho, chega com uma robusta integração de tecnologias NVIDIA, incluindo DLSS 4, DLAA, NVIDIA Reflex e até ray tracing via hardware.
Voltado para jogadores que gostam de construir mundos, criar engenhocas físicas e desenvolver modos de jogo personalizados, Brickadia oferece uma experiência altamente personalizável. A combinação do DLSS Multi-Frame Generation com o DLAA garante visuais mais nítidos sem sacrificar o desempenho, enquanto o Reflex reduz a latência para melhorar a precisão dos controles — um aspecto essencial em experiências criativas e colaborativas em tempo real.
O jogo também utiliza efeitos visuais avançados, como o ray-traced Lumen, para entregar sombras realistas e iluminação dinâmica, tornando cada cenário ainda mais imersivo. Essa abordagem tecnológica torna Brickadia não apenas um playground digital, mas um exemplo de como um sandbox moderno pode se beneficiar das inovações em processamento gráfico.
RuneScape: Dragonwilds reforça o desempenho com Multi-Frame Generation
Para os fãs de RuneScape, a mais recente expansão, Dragonwilds, também ganhou um reforço considerável em desempenho gráfico. A partir de hoje, 8, o jogo passa a contar com DLSS 4 com Multi-Frame Generation, somando-se ao suporte já existente para DLSS Super Resolution, DLAA e DLSS Frame Generation.
Ambientado em um território selvagem dominado por dragões e forças hostis, RuneScape: Dragonwilds exige do jogador decisões táticas em tempo real, como construir abrigos, coletar recursos e sobreviver em meio ao caos. Com a nova tecnologia de renderização da NVIDIA, os usuários com placas RTX Série 50 experimentam uma taxa de quadros muito mais estável, mesmo em momentos de combate intenso ou cenas com grande densidade de efeitos visuais.
Essa evolução técnica vem para acompanhar o novo ritmo do jogo e atrair uma base maior de jogadores, interessados tanto na nostalgia do universo de RuneScape quanto na sua reinterpretação moderna. O DLSS 4, nesse sentido, funciona como uma ponte entre performance de ponta e fidelidade gráfica para jogadores exigentes.
GeForce Summer Nights: nova série semanal celebra jogos com RTX
Para acompanhar o ritmo das novidades e engajar ainda mais a comunidade gamer, a NVIDIA apresentou também o GeForce Summer Nights, um programa semanal que dará destaque a jogos com suporte às tecnologias RTX. A cada semana, um novo título será apresentado, com incentivo para que os jogadores testem suas funcionalidades gráficas, compartilhem capturas e vídeos, e participem de discussões sobre suas experiências.
A programação culmina sempre em uma transmissão ao vivo nas noites de sexta-feira, comandada por Jacob Freeman, especialista da NVIDIA. Nessas lives, serão exibidos momentos de gameplay, benchmarks ao vivo, e até a participação de desenvolvedores convidados.
Essa iniciativa reforça o compromisso da empresa com a experiência do usuário e amplia o acesso a informações sobre o impacto real das tecnologias como DLSS, Reflex e ray tracing em títulos recentes e populares. Além disso, a proposta fomenta o compartilhamento de conteúdo gerado pela comunidade, fortalecendo os laços entre os entusiastas do universo GeForce.

