Sea of Stars chega ao iOS e Android em 7 de abril com cross-save e suporte a controles

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Sabotage Studio anunciou nesta sexta-feira, 20, que Sea of Stars será lançado para dispositivos iOS e Android no dia 7 de abril, com preço sugerido de R$ 49,90. O título contará com recursos como cross-save, suporte a controles externos e otimizações específicas para dispositivos móveis.

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Sea of Stars no mobile terá interface adaptada e recursos inéditos

A versão mobile de Sea of Stars apresenta uma interface reformulada para telas sensíveis ao toque, além de compatibilidade com controles externos. O jogo também inclui suporte ao Game Center e compartilhamento de progresso entre dispositivos iOS e Android, permitindo continuidade da jornada em diferentes plataformas.

Desenvolvido pela Sabotage Studio e adaptado para dispositivos móveis pela Playdigious, o título acompanha a história de Valere e Zale, dois Filhos do Solstício que utilizam os poderes do Sol e da Lua para enfrentar as criações do alquimista conhecido como The Fleshmancer.

Sistema de combate e exploração são mantidos na versão mobile

O sistema de combate por turnos de Sea of Stars inclui ataques com tempo de precisão, combos, habilidades conjuntas, buffs e um sistema estratégico de “travas”. Segundo a desenvolvedora, o jogo não possui encontros aleatórios nem transições para telas de batalha separadas.

A exploração mantém a proposta de movimentação fluida, permitindo ações como nadar, escalar e saltar, com navegação baseada em habilidades inspiradas em jogos de plataforma.

Recursos e atividades disponíveis em Sea of Stars

Entre os sistemas disponíveis em Sea of Stars, estão atividades como navegação, pesca, culinária, interação em tavernas e participação em um minigame chamado “Wheels”. O título também conta com iluminação dinâmica baseada em tecnologia própria de renderização.

A trilha sonora inclui composições de Yasunori Mitsuda, conhecido por seu trabalho em Chrono Trigger, além de faixas de Eric W. Brown.

O título já está disponível para PC, via SteamNintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.