Sintopia será lançado em abril para PC; veja detalhes do simulador de gestão infernal
A empresa Team17 Digital anunciou nesta terça-feira, 24, que Sintopia será lançado no dia 16 de abril para PC, via Steam.
Sintopia mistura simulação e gerenciamento em ambientação infernal
De acordo com as informações divulgadas, Sintopia combina elementos de jogos de construção com mecânicas de gerenciamento, colocando o jogador no papel de administrador de um sistema burocrático no inferno. A proposta envolve supervisionar processos, otimizar estruturas e lidar com a “reeducação” de almas condenadas.
O título apresenta uma estrutura de gameplay assimétrica, na qual o jogador atua tanto no submundo quanto no chamado Overworld, influenciando diretamente o funcionamento das duas camadas.
Modos de jogo e sistemas disponíveis
O jogo contará com uma campanha totalmente dublada em inglês e francês, além de quatro níveis de dificuldade: Easy, Normal, Hard e Masochist. Também haverá um modo sandbox, permitindo ajustes personalizados de parâmetros para diferentes estilos de experiência.
Entre as mecânicas destacadas, estão o uso de magias para interferir no mundo superior, como Force Push, Healing Rain e Extinction Event, além da gestão de estruturas infernais, incluindo construção de estradas, fábricas e definição de punições conforme os pecados.
Interação com o Overworld e os sete pecados capitais
No Overworld, os jogadores poderão observar e influenciar a vida da civilização conhecida como Humus, que realiza atividades como agricultura, construção e exploração.
Além disso, o sistema inclui a presença dos sete pecados capitais, cada um com habilidades próprias que impactam diretamente a progressão e o controle do ambiente.
Gestão de recursos e progressão
Outro elemento central é a administração de trabalhadores e da cadeia produtiva do inferno. O jogador poderá contratar funcionários, conceder aumentos e manter o funcionamento das operações para atingir metas estabelecidas.


