Winnie’s Hole chega em acesso antecipado ao Steam em 26 de janeiro
A desenvolvedora Twice Different anunciou nesta terça-feira, 13, que Winnie’s Hole será lançado em acesso antecipado no dia 26 de janeiro de 2026 para PC, via Steam. O título é descrito como um roguelite de proposta híbrida, no qual o jogador assume o papel de uma doença que atua dentro do corpo e da mente do protagonista.
Em Winnie’s Hole, a progressão acontece a partir da exploração de ambientes celulares gerados de forma aleatória. A jogabilidade envolve o uso de formas inspiradas em tetrominós para espalhar um vírus pelo organismo do personagem, influenciando ações que se desenrolam automaticamente, combinando elementos de estratégia em turnos com ritmo acelerado.
Segundo as informações divulgadas, o sistema de combate é baseado em combinações de ações realizadas dentro do cérebro do hospedeiro, utilizando um único bloco para executar múltiplos comandos. O jogo também propõe a construção de um baralho de habilidades, mutações e decisões que afetam diretamente o curso da aventura.
O projeto é descrito como uma releitura de personagens clássicos em um cenário de ciência sombria e práticas médicas questionáveis, misturando elementos visuais de aparência amigável com temas ligados ao parasitismo e à transformação corporal. O título permite evoluir diferentes tipos de vírus, cepas e mutações, além de desbloquear novos conteúdos conforme o jogador avança pelas partidas.
Winnie’s Hole é o segundo jogo do estúdio australiano Twice Different, sediado em Melbourne, que estreou no mercado com Ring of Pain. O lançamento em acesso antecipado contará com versões iniciais dos sistemas centrais, com planos de expansão ao longo do desenvolvimento com base no feedback da comunidade.


